《沙丘:觉醒》主机版9月发行 《沙丘:觉醒》第3章免费更新

开发商Funcom官宣,放开世界生存游戏《沙丘:觉醒》PS5与XboxSeries版将于9月22日发行,Funcom确认还会在同一天在全平台推出个人游玩玩法以及更多内容。《沙丘:觉醒》开始于2025年6月10日发行,登陆了电脑 Steam。
宣传片:
关于这款游戏
《沙丘:觉醒》是一款规模宏大的放开世界多人在线生存游戏。
《沙丘:觉醒》不仅仅是生存游戏,它还提供了壹个规模庞大、持久且高度沉浸式的世界,其中有熙熙攘攘的社交中心,服务器范围内的政治斗争与阴谋诡计,以及扣人心弦的电影式经历情节。
弗雷曼人消失了。保罗·亚崔迪从未出生。杰西卡夫人遵从了贝尼·杰瑟里特姐妹会的指示,生下了壹个女儿。莱托·亚崔迪公爵在阿拉基恩之战中幸存下来,如今正和哈克南家族为争夺阿拉基斯及其珍贵的香料而陷入残酷的冲突。
在这个既独特又熟悉的《沙丘》科幻世界中,你将扮演一名被送往阿拉基斯星球的囚犯,揭开弗雷曼人消失之谜。你将追随这个神奇沙漠部落的足迹,从壹个默默无闻的幸存者成长为阿特雷德家族或哈克南家族的特工,并逐步领悟沙漠力量的真谛。
无论你是独自一人、和兄弟一起,还是和数百名其他玩家一起在阿拉基斯星球上生存,你都能在这个宇宙中最危险的星球上生存下来吗?
主机版发布日与个人游玩玩法公开
一起看看最新更新的《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》
亲爱的沉睡者们,
今日,大家很高兴官宣《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》将在9月22日迎来一项重要里程碑。
《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》届时将登陆PlayStation 5与Xbox Series
X|S,大家还会在同一天于全平台推出个人游玩玩法(以及更多内容)。
个人游玩是游戏上线以来玩家呼声顶尖的功能之一。大家还将加入《Dune: Awakening
沙丘:觉醒》第一卷剧情的最终章。因此,无论您想完全独自游玩、和兄弟在私人服务器上同乐,还是和陌生玩家在大型多人服务器中冒险,都可以从经历开端一路体验到震撼的大结局。
对Funcom而言,9月22日不只是主机版发布日,更是最新更新版《Dune: Awakening
沙丘:觉醒》的重要里程碑。新的主机玩家,以及新的与回归的电脑玩家,都将在登陆厄拉科斯时体验到电脑版上线以来新增与改进的所有内容,以及9月马上推出的全部升级。
这将是迄今为止最好的《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》。它不只是一款优秀的放开世界生存游戏,更是进入最具代表性科幻世界之一的绝佳入口。
那么,让大家来看看电脑版与主机版在9月会有哪些新内容,以及主机版首发时会拥有哪些已经在电脑版上线的内容。
主机版
《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》将以完整的电脑体验登陆PlayStation 5与XBOX Series
X|S,包括电脑版发布后的全部内容与改进。主机版采用优化过的用户界面与控制方法,并支持两种图形玩法:性能玩法(60帧,默认)与质量玩法。
本游戏也会加入XBOX Game Pass。它完全支持XBOX Play Anywhere,可在XBOX与Microsoft
Store之间共享进度与跨平台游戏,并支持XBOX Cloud Gaming与ROG XBOX Ally游戏掌机。
除了主机平台,本作还通过了Steam Deck兼容性验证,并支持GeForce Now云游戏。
请注意:本游戏不支持不同主机平台之间,或电脑和主机之间的跨平台游戏,仅支持XBOX与Microsoft Store之间的跨平台游戏。
个人游玩
个人游玩无疑是玩家呼声顶尖的功能之一。随着9月版本上线,您终于可以在全平台以个人游玩玩法体验完整游戏,并完全按照自己的节拍推进。
第一次最初游戏时,您将在个人游玩与多人游玩之间做出挑选。个人游玩提供三种预设难度的生存体验,您也可以手动自定义各项配置。想要最快获得经验值,让敌人变弱,或加快采集速度?这些都能自由调整。
个人游玩的模式和多人游玩特别相似,但有几个决定因素不同差异:
全部N电脑都会存在,但没有其他玩家
沙漠腹地的所有内容和挑战都会放开,但地图不会重置,您的建筑也不会被清除。科里奥利风暴仍会作为天气事件出现,但破坏性较低。
兰兹拉德联合会后期内容会模拟其他玩家参加派系冲突,让竞争性和参加感得以保留
大家会在临近发布时同享更多关于个人游玩的详情。
以人物为核心的体验
大家将把人物,而不是服务器,置于体验的核心。您可以从主菜单创建与浏览您的人物,并在每次游玩时挑选要将他们带往何处。
以下是人物便捷转移机制的说明:
个人游玩人物只属于个人游玩玩法
来自私人与自托管服务器的人物可在这两类服务器上游玩,甚至可在私人服务器和自托管服务器之间移动
官方服务器人物可在任何官方服务器游玩,甚至能迁移至私人或自托管服务器,但无法再移回官方服务器,以确保官方服务器的完整性
您备份的基地与载具将随人物一同迁移
这能让您专注于自己的人物,并在每次游玩时决定要带他们去哪里,同时不会失去进度,也不必处理手动转移。
第一卷的大结局
《Dune: Awakening
沙丘:觉醒》是一款叙事丰富、剧情具有电影感的生存游戏。这一点令大家特别自豪,而持续创作高质量剧情内容也始终是大家的重点。9月22日,主线剧情将迎来一次重要扩展。
《Dune: Awakening
沙丘:觉醒》发布时包含第1幕与第2幕,第2章加入了第3幕与部分第4幕内容,第3章补全了第4幕。最终幕将在9月22日推出,为第一卷剧情带来震撼大结局。预备好迎接更多个小时的电影化剧情吧!
这样一来,从9月22日最初,电脑与主机平台的玩家都能重新到尾体验完整剧情。
可调整的难度与游戏自定义
官方服务器始终运用默认配置,而在电脑版发布时,即使是私人服务器,也只提供了少量可调整的配置。
这一点将迎来重大变化。个人游玩、自托管服务器与租用的私人服务器都将支持更广泛的自定义配置,包括但不限于:
开启或禁用沙暴
安全区(例如让哈加盆地完全支持PvP或PvE)
资源采集倍率
经验值获得倍率
基地建材限制
物品耐久度配置
基地损耗速度
自动生成沙虫
自动生成科里奥利风暴
调节死亡时的掉落物
提升土地全部权的上限
个人游玩与自托管服务器将提供所有配置。对于租用的私人服务器而言,可用配置取决于服务器对应的提供商。此升级已在电脑平台面给自托管服务器与租用私人服务器上线。
游戏上线以来的新内容、改进和变化
自从游戏在2025年6月登陆电脑平台后,大家团队已推出了新内容、新功能与重大改进。电脑玩家已在这些内容陆续上线时体验过它们,回归的电脑玩家与新的主机玩家将从9月22日起直接享受全部这些内容。
除了大家上述的全部新内容,再来看看铸就最新强化版《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》的已发布重大升级与改进。
PvP现已完全可选
《Dune: Awakening
沙丘:觉醒》的全部内容今年完全支持PvE,而PvP完全可选。这项改动也答复了游戏内遥测数据持续显示的情况:80%到90%的玩家只游玩PvE内容。
以下是最重要的改动:
沙漠腹地:沙漠腹地今年同时提供PvE副本与PvP副本,您可自行挑选进入哪个副本。PvP副本提供2.5倍的资源收益,以此作为承担更高风险的奖励。
兰兹拉德联合会:该系统已经综合重制,采用以任务为基础的机制,让PvE玩家无需参加任何PvP,也能体验并参加后期内容竞争。
哈加盆地的飞船残骸:今年仅支持PvE。此处发现的重要制作资源将不再被锁定在PvP战斗之后。
更大规模,更高质量的后期内容
兰兹拉德联合会是《Dune: Awakening
沙丘:觉醒》后期内容核心的派系对抗模式,已在第3章中彻底重制。资源交付机制将成为历史,取而代之的是以任务为基础,涵盖战斗、制作、收集、寻觅与破坏的机制。
完成任务即可为所属派系(厄崔迪或哈克南)赚取宇宙索信用点、经验值和贡献度,从无名小卒一路晋升为厄崔迪特使或哈克南执行者。整个过程都能以纯PvE方法体验,无需参加PvP。个人玩家同样能体验完整内容,模拟出来的派系对抗会让竞争氛围始终在线。
想详细知道这些重大改动,可以查看这篇博文。
告别基地和载具损失
大家新增了两套系统,并移除了一项机制,确保您在多人服务器游玩时,不必再担心载具或基地化为乌有:
载具回收:运用载具备份工具,72小时内即可找回任何被摧毁的载具,仅需少量宇宙索,并承受轻微的耐久度惩罚。
基地重建:最多可保存三份完整的基地快照,并通过基地重建工具随时还原。如果您在官方服务器游玩,又打算长时间休息,这项功能再合适不过。
关掉税收:基地维护税已关掉。基地仍需保持供能以防天气损坏,这一点在官方服务器尤为重要,可避免废弃建筑堆积在世界中。
如今失去载具或基地只是一次挫折,会让生存体验更有滋味,而不会让一切归零。
经历仍在继续
《Dune: Awakening
沙丘:觉醒》首发时便带来一段植根于《沙丘》世界观的原创经历:您以沉眠者身份初临此地,夹在各我们族、宇航公会和贝尼杰瑟里特之间。自上线以来,两次不收费的剧情升级让经历大幅扩展:
第二章(2025年9月):经历舞台移至阿拉肯,一桩谋杀谜案就此展开,阴谋密布,登场角色各怀心思,远非表面那般简单。
第三章(2026年2月):主线任务深入最新场景,带来游戏到现在最令人难忘的剧情段落之一。
《第一卷》所有五幕的完整经历,将于9月22日起放开,可一气呵成重新玩到尾。
最新内容和场景
自上线以来,《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》持续扩充内容,新增了地图地点、武器、装备等等。
新增地图地点:地图概览上多了不少值得寻觅的新地点,比如走私贩子之径、绯红洞窟、旧采石场、茨姆波与风口关。每一处都有新区域可供踏足,也有新的冒险等待您。
新增帝国试验站:大家又新增了六座试验站,无论个人还是组队都能从中找到刺激挑战。每座试验站都有独特的Boss战,难度层层递进。难度越高,奖励越丰厚。
新增武器和装备:新增两类武器:焰火枪(一种燃烧凝胶发射器)和双刃刀。新试验站今年会掉落更高品质的塑钢级武器和护甲蓝图。
新增外观:可为机械、载具、武器涂装厄崔迪、哈克南或兰兹拉德联合会小家族的配色。帝国各大学派如今也都有唯一护甲套装。新推出的付费DLC还加入了大量建材。
自建服务器(仅限电脑)
电脑玩家今年可不收费搭建私人服务器,供兄弟或社群游玩,规则也由您说了算:资源倍率、建筑数量上限、衰减机制、PvP设定等等。每个穴地最多支持40名玩家同时在线。无任何持续费用,只需自备运行设备即可。
自建服务器目前处于实验阶段。在9月里程碑以及更远的未来,大家都会持续打磨、完善这项功能。
自建服务器不在主机版的发布范围内。
专精和强化模组
第三章引入了两套最新的成长系统,让您能在游戏后期真实掌控人物的发展方给。
专精让您在战斗、制作、采集、寻觅、破坏五条路线上自由分配点数,量身打造贴合自身模式的人物。
强化模组则作用于装备,将装备从0级一路升到5级,提供属性加成和词条,并能和您的专精挑选相互叠加。
这些系统让您能把心思花在自己擅长的领域,打造一身贴合单人风格的装备,最终塑造出独一无二的人物。
便利性提高和其他改进
除了上述重点内容,过去一年大家还推出了更多改进。下面快速看看其中一些值得一提的内容:
可承接并完成的最新合约
动态遭遇战事件,让厄拉科斯更有生气
在阿拉肯和哈克村的理发师处,可对人物进行完整外观重塑
新增发型、纹身,并扩展了服装和建筑的配色系统
电脑端原生支持PlayStation 5手柄
战利品掉落率从头平衡,奖励更公正、更多样
综合大幅降低装备耐久度损耗
经两次升级,银行存储扩充了1,500格
全部PvP区域采用独立掉落:您的战利品归您,不必再抢箱子
载具可重命名,并能跨地图边界运输
运输扑翼机新增载具货箱
战利品表已随机化,相应区域随时都也许掉落任何物品
新增游戏内电台
存储容器和可放置物可重命名
基地事件离线推送通知
新增玩家举报工具
上线以来服务器稳定性大幅提高
低人数服务器已合并,受影响的玩家可不收费转移人物
地图概览快速旅行不再消耗燃料或水
更多内容马上到来
需要消化的信息确实不少,但大家希望您与大家一样,对《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》将在9月22日迎来的这一新里程碑满怀期待。
届时游戏不仅终于登陆主机平台,全部平台还将迎来大量新增内容和改进,包括个人游玩、完整的游戏自定义选项,以及更多小时的剧情内容。再加上电脑版上线以来大家陆续推出的各项改进,无论您在电脑还是主机上加入,《Dune:
Awakening 沙丘:觉醒》都将带来终极的厄拉科斯放开世界生存体验。
大家也期待与我们同享更多9月上线之后的计划。前不久大家首度预告了正在开发的极冠地图,预计将于现在下半年作为不收费升级推出。届时会带来一张最新的生存地图,配有新的生存机制、更多剧情、可制作与建造的新内容,等等。如果您喜爱《Dune:
Awakening 沙丘:觉醒》哈加盆地的生存体验,多半也会爱上这片冰封新天地。
