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排球少年新的征程官网地址同享,在哪里预约。首先感谢各位玩家参与本次「入社测试」!本次测试中,针对玩家们的提议反馈,已逐项记录并纳入版本优化调整的部分。
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以下是针对部分提议反馈的具体调整方案:
>>资源产出&新人福利
测试期间,项目组收到许多关于新人福利少、体力不够用、资源产出少的提议反馈,针对此类反馈,后续会增加新人福利的投放,提升基础养成资源的产出,让我们在前期可以获取更好的游戏体验。
1.增加最新「新人福利活动主题」,主要奖励为「常驻SSR球员自选」、「常驻橙色追忆自选」、养成资源等;
2.增加最新「登录福利活动主题」,主要奖励为「特殊招募券*10」,未来会根据版本升级、球员招募升级等,不定期放开该活动主题;
3.提升基础养成资源的产出,降低前期培养球员的养成压力;
4.优化游戏中部分较难获得的「钻石」、「顶级招募券」等资源的获得路径。
>>追忆
追忆在本次测试中相对受到关注,作为国服先于外服升级的内容,追忆招募代替了外服版本的应援招募。设计追忆系统的初衷是希望让每一位球员更具特征,让阵型组合具有更多的攻略性。后续会调整追忆的保底次数,完善追忆相关的游戏内容。
1.调整「追忆招募」橙色品质追忆的保底次数,由80次降低至70次;
2.增加追忆图鉴、追忆成就、追忆任务、追忆背包、追忆分解等功能。
>>体验相关
玩家的游戏体验是第一优先,在收集到的提议反馈中,体力消耗、游戏耗时、模式体验被提及较多。针对此类反馈,计划在后续版本升级以下内容:
1.调整系统放开等级节拍,可以在前期体验到更多内容;
2.增加球员「一键养成」功能;
3.增加「练习赛」(资源副本)扫荡功能;
4.部分模式关卡增加「一键跳过」、「一键挑战」功能;
5.调整应援相关的内容以及产出路径;
6.调整「育成计划」、「今天计划」、「本周计划」、「辉煌挑战赛每天挑战」的任务内容,可以更轻松的完成任务获得奖励;
7.调整社团首日参加模式的限制规则;
8.增加「消息引用」、「消息复制」等功能,适当下调聊天冷却时间。
>>更多游戏模式
由于「入社测试」时间有限,没有放开大型主题活动主题与更多新模式,并且有更多的模式还在设计制作中,敬请期待。
1.增加「合宿基地」收集模式,好友之间可进行互动;
2.增加「联队竞技」PVE模式,奖励丰厚,但也相对考验球队阵型深度与实力(该模式预计在公开测试之后的版本放开)。
>>其他优化
后续会持续进行优化升级,以下是部分会优化的内容:
1.优化部分界面表现及操作易用性;
2.增加各种道具的获得路径介绍;
3.升级登录界面图;
4.优化新人引导、追忆引导等;
5.优化排名榜功能;
6.优化比赛结算界面、对话框表现等内容。
以上介绍不代表游戏未来版本的全部内容,更多内容仍在持续制作与优化调整中,最终版本请以游戏实际上线版本为准。
欢迎我们提供更多游戏提议反馈,再次感谢各位对「入社测试」的支持!
