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《宝可梦GO》数据被用于训练军用无人机AI系统 宝可梦go数值

作者:admin 更新时间:2026-06-24
摘要:《宝可梦GO》数据被用于训练军用无人机AI系统介绍了  《宝可梦GO》开发商NianticSpatial于2025年12月与一家名为Vantor的公司建立合作关系,旨在提供一套全面的空地定位解决方案“使空中和地面平台能够在GPS信号受限的环境中进行精确导航和协调”。而Vantor前身正是一家国防和情报公司,其所,《宝可梦GO》数据被用于训练军用无人机AI系统 宝可梦go数值

 

  《宝可梦GO》开发商NianticSpatial于2025年12月和一家名为Vantor的企业建立合作关系,旨在提供一套综合的空地定位化解方案“使空中与地面平台能够在GPS信号受限的环境中进行精确导航与协调”。而Vantor前身正是一家国防与情报企业,其所拥有的软件程序也会首先应用于军用无人机。

  外媒表示从手游到战场,整个步骤分为三个流程:玩家通过《宝可梦GO》扫描现实世界;NianticSpatial将这些扫描数据转化为3D地图,使机器在卫星信号失效时能够通过视觉定位自身;通过和Vantor的合作将这套地面系统和 Vantor的空中导航软件融合,用于GPS信号受限时的军事作战行动。

  Niantic Spatial首席技术官Brian McClendon表示:“通过将NianticSpatial在地面定位方面的专业姿势和Vantor成熟的空中定位系统与全球3D基础架构相结合,大家正在构建壹个可在任何地点运行的集成定位网络,大家的大型地理空间模型使这些系统能够在共享的参考系中感知、对齐与运行——即使在传统GPS不可用的情况下也是如此。”

  值得一提的是,从《宝可梦GO》上线到现在,全球玩家大约进行了300亿次的环境扫描,并且还是附带了GPS坐标、相机角度、时间、天气与玩家移动情况等精确信息的真正照片数据。足迹范围几乎遍布除我国外的全球各个地区。

  而自2021年起,官方标准玩家录制现实世界地点(所谓宝可梦站点)的短视频,以获取额外的游戏内道具。玩家可以挑选是否对站点进行360度全景扫描,Niantic会单独征求玩家的许可来保存这些视频素材。同意保存则意味着玩家需要接受一些额外的条款。这些条款赋予了Niantic企业可转让、可再许可的扫描许可,这意味着该企业可以将这些图像转售向第三方。

  在最近的一次采访中,当被直接问及这套军用系统是否依赖于《宝可梦GO》图像时,Vantor负责人回复称“不会运用该游戏的数据”,但却回绝透露是否曾运用过这些扫描数据进行训练。而NianticSpatial也在一份声明中表示,《宝可梦GO》收集的“地面扫描”数据只是用于训练其人工智能模型的部分输入数据,和Vantor的协议并不包括共享这些数据,并且在Scopely收购Niantic的游戏业务后,该企业已无法再访问扫描数据。

  对此,代尔夫特理工大学伦理和技术学教授Jeroen van den Hoven表示,《宝可梦GO》数据确定被运用的这个结论难以否认。“如果没有这些游戏玩家提供的海量扫描数据,这套系统的开发绝不也许如此迅速,玩家们以一种或许微不足道但仍然有效的方法,间接地为军事应用做出了贡献。”