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《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》前瞻、新截图与实机 古墓丽影亚特兰蒂斯是重制版吗

作者:admin 更新时间:2026-06-24
摘要:《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》前瞻、新截图和实机介绍了  IGN带来了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻报道,本作由水晶动力和《影子武士3》《暗邪西部》开发商FlyWild  Hog联合打造,将于2027年2月13日发售。  《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》这个版本的劳拉身轻如燕,跳跃动作飘逸灵动,更像是碧琪公主而,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》前瞻、新截图与实机 古墓丽影亚特兰蒂斯是重制版吗

 

  IGN带来了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻报道,本作由水晶动力与《影子武士3》《暗邪西部》开发商Fly WildHog联合打造,将于2027年2月13日发行。

  《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》这个版本的劳拉身轻如燕,跳跃ACT飘逸灵动,更像是碧琪公主而非内森·德雷克。一最初需要花点时间适应,尤其是如果你已经习惯了顽皮狗工作室在ACT冒险游戏中注入的那种“粘手”式的操作方法——这种操作方法也是《古墓丽影》全新“幸存者”三部曲的基础。

  这个版本的劳拉仍然保留了一些初代作品中那种复古的ACT感觉。我承认在试玩版的初期我有点不适应,但很快就发现操控这个更加自由的劳拉特别有趣,尽管她的跳跃ACT确实让我怀疑秘鲁的失落山谷是不是变成了某种零重力区域。最终,这种更偏给复古风格的操作方法有助于营造一种真实寻觅环境而非沿着固定路线攀爬的感觉。

  我被空投到一小片丛林中,里面有壹个典范的齿轮水谜题,劳拉这些年来已经解谜无数次了。我利用攀爬、游泳与抓钩等各种寻觅技能,在壹个迷你沙盒里四处寻找缺失的机械部件,以解开阻挡我前进的巨门。在这里,壹个最新的抓钩装置帮了我大忙,它可以像蜘蛛侠一样从劳拉的手腕发射出去。这真是壹个特别灵活的工具,即使在这短短的关卡中,它也展现出了多种用途。我用它抓住头顶的钩子,荡过湍急的河流;用它从齿轮中扯出一些松动的木头,打开了机关;拉下沉重的重物,然后跳到重物上,在另一端的平衡梁把我托起来之前,我成功跃了上去。从设计上来说,这些都是老掉牙的谜题了,但通过像抓钩这样伶俐的加入而变得现代化。诸如此类的微调真实展现了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》想要不仅仅是一部简单重制版的野心,它借鉴了水晶动力最近的三部曲中关于劳拉工具箱的处理方法。

  新增内容还包括散落在世界各地的各种收集品,以及运用劳拉的扫描仪寻觅环境、寻找秘密的能力。就我目前所见,《亚特兰蒂斯遗迹》依然是一款线性冒险游戏,但偏离主线寻觅会奖励你各种各样的宝藏,无论是丰富古代文明传说的文献,还是能为劳拉提供额外技能点的物品。

  遗憾的是,试玩版中技能树菜单对我是锁定的,所以我无法确切地知道怎么调整劳拉的技能,但它的存在本身就预示着游戏深度的提高。这一切都说得通,因为尽管《亚特兰蒂斯遗迹》是对这位英国冒险家首部作品的重述,但它实际上和2013年至2018年间推出的前传三部曲属于同一宇宙。这并非劳拉的第一次冒险,她也拥有足以证明其经验的丰富技能。

  这一点在战斗中体现得淋漓尽致,而我穿过之前通过寻找齿轮解谜打开的巨大门洞后,也算是略微体验了一把。门后迎接我的是一群饥饿的迅猛龙,它们可比帕丁顿熊凶猛多了,是秘鲁的居民。不过,这或许是件好事,因为一想到要对着英国最可人的进口商品之一倾泻数发子弹,我肯定会当场哭出来。谢天谢地,对付这些史前威胁的任务落到了英国最要命的出口商品之一(澄清一下,是劳拉·克劳馥,不是我)身上,她躲闪、翻滚、后空翻,轻松避开了它们的要命攻击。只要与它们拉开足够的距离,你就能用那把标志性的双管手枪开火,而且弹药无限。

  STG手感流畅灵敏,但真实让游戏焕发生机的是劳拉新增的一项技能:专注系统。在战斗中,通过精准的杂技ACT与恰当的躲避时机,可以积攒专注槽,蓄满能量后,只需快速按下右肩键即可释放。此时,劳拉会帅气地旋转到空中,进入子弹时间,让你可以对着几乎静止不动的敌人倾泻弹匣。这无疑是对游戏ACT的一大亮点,不仅让典范的战斗场景更具现代感,也让劳拉在遭遇战中占据了优势。我很好奇,在游戏的后续发展中,专注能量是否还有更强大的用途,或许可以像SuckerPunch的《Ghost》系列那样,消耗多个能量环来释放威力强大的攻击与技能。

  但还没等我好好体验《古墓丽影》独树一帜的枪战模式,就被壹个突如其来的场景打断了——系列中最具标志性的瞬间之一占据了画面。一头高耸入云的霸王龙出今年竞技场中,吓得劳拉与她之前的敌人纷纷逃窜。这段场景经过了彻底的改造,将初代PlayStation的原始性能转化为更具电影感的画面。这种转变和顽皮狗工作室当年在PS3上将《古惑狼》中的人物从奔跑跳跃到内森·德雷克飞跃疾驰的列车的壮举如出一辙。

  如今,这段场景不再是简单的STG,而是以劳拉在危机四伏的丛林小径中滑行、摆荡、攀爬,试图逃脱霸王龙利齿的魔爪为开端。影片中,劳拉在恐龙两腿之间滑行的画面,通过摄影与慢ACT的有效使用,营造出一种强烈的危险感;而全新一位拿起双枪的演员艾莉克斯·威尔顿·里根的声音,则体现出一种困惑、绝望与迷茫的感觉。

  就在这场逃亡的中途,我的《亚特兰蒂斯传奇》体验便戛然而止了。劳拉跌入了河中,而她的绳桥逃生路线被霸王龙摧毁了。这个悬念为这次对全新重启版《古墓丽影》所能提供的内容的简短但丰富的体验画上了句号。到目前为止,感觉全部必备的元素都具备了。在核心设计上,它试图将劳拉·克劳馥典范的移动感和更现代的战斗与寻觅方法相结合。